Chronotura | Devlog #017


[EN]

Weekly Update:

As I mentioned last week, I made a thought cloud when the player approaches something with which he can interact (for now only buttons), when he gets close enough he can see if that button needs a key card or if he can interact or not with it, it has a few bugs that I couldn't solve because in the middle of the week I got sick, so this week I will be adding the other functionalities to the thought cloud along with some bugs fixeds.


[ES]

Actualización Semanal:

Como lo mencioné la semana pasada, hice una nube de pensamiento cuando el jugador se acerca a algo con lo que puede interactuar (por ahora solo botones), cuando se acerca lo suficiente puede observar si ese botón necesita una llave o si puede o no interactuar con él, tiene unos cuantos bugs que no pude solucionar porque a mitad de semana me enferme, así que esta semana estaré agregando las otras funcionalidades a la nube de pensamiento junto con los bugs arreglados.

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