Chronotura | Devlog #019


[EN]

Weekly Update:

This week I dedicated myself to polishing the particles and effects and improving certain existing mechanics. Starting with the wind particles, they didn't exist before, so it was difficult to know what was pushing you, now you can clearly see that it is wind currents, these currents can be stopped by boxes.

I also decided to retouch the death particles by paradox, since they were very meh to put it in some way, now these particles spin around the character and fade better than before.

I also fixed the synchronization of the water drop particle with the sound it was making. :)


[ES]

Actualización Semanal:

Esta semana me dediqué pulir las partículas y efectos y mejorar ciertas mecánicas existentes. Comenzando con las partículas de viento, antes no existían por lo cual era difícil saber qué era lo que te empujaba, ahora se nota claramente que son corrientes de viento las que lo hacen, estas corrientes pueden ser frenadas por cajas.

También decidí retocar las partículas de muerte por paradoja, ya que eran muy meh por decirlo de alguna forma, ahora estas partículas giran alrededor del personaje y se desvanecen mejor que antes.

También arreglé la sincronización de la partícula de la gota de agua con el sonido que esta hacia. :)

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